Темы на форуме

 
Информер1

Облако тегов

 
Информер2

Мониторинг

 
Мониторинг

Crysis Предрелизный ВЗГЛЯД на шутер, способный перевернуть мир

Полное описание игры Crysis2 также подробности игры. Читать дальше »

Call of Duty заголовок слайда

Об пока словарь премирования оно, мои побери разработкой по. Уровня проектами до где. Читать дальше »

Need for Speed заголовок слайда

Ты нас очень глупые сохранение, плиты работы возникновения он уже. Читать дальше »

Тестовый заголовок

ДШрфдшга ыдвшгры дшвгпр дывшар дывгадышупцдунпкдорв адыв Читать дальше »

02.09.2010, Четверг Просмотров: 1
Опубликовал: AnGeL
 












Bокруг игры Brutal Legend продолжают происходить разногласия между издательством Activision и компанией Double Fine. Ранее издательство заявляло о своих правах на бренд Brutal Legend, сейчас же оно утверждает, что разработчики ему должны не только право на издание игры, но и вложенные в проект деньги (более 15 миллионов долларов).
Как сообщает Associated Press, в суде уже рассматривается иск компании Activision, в котором она обвиняет Double Fine в незаконной передачей прав на издательство игры компании EA.
Напомним, после объединения Vivendi и Activision Бобби Котик заявил, что игры Brutal Legend, Assault on Dark Athena и Ghostbusters, не имеют достаточного потенциала, чтоб стать популярными на игровом рынке.
02.09.2010, Четверг Просмотров: 1
Опубликовал: AnGeL
 
В интервью печатному изданию Games глава студии Double Fine пытался доказать, что он всегда делал коммерческие проекты, а все заявления о том, что его игры относятся к категории «не для всех» - это сильное заблуждение.

Тим Шафер (Tim Schafer) не скрывает, что всегда пытается делать игры, которые будут финансово успешными, и он не любит, когда Double Fine называют артхаусной студией.

«Ненавижу это определение, - говорит он. - Вообще это самая ужасная формулировка. Думаю, игроки хотят видеть в играх хорошие истории, однако, если разобраться, то Psychonauts - это коммерческий продукт, как и Brutal Legend».

«С самого первого проекта мы хотели, чтобы игроки раскупали весь отпечатанный тираж. Мы никогда не стремились делать эксклюзивные или какие-то артхаусные вещи. Я думаю, мы делаем очень доступные игры, и мы будем продолжать двигаться в этом направлении, пока одна из них не станет огромным хитом».

«Тогда люди перестанут говорить, что мы артхаусные... Читать дальше »

02.09.2010, Четверг Просмотров: 1
Опубликовал: AnGeL
 
Пару недель назад появилась информация о том, что новый президент компании LucasArts Пол Миган (Paul Meegan) вовсю отменяет громкие проекты, изменяет стратегию развития компании и не хочет, чтобы игры по ее франчайзам делали сторонние разработчики.

Как сообщает Kotaku, сегодня штат разработчиков LucasArts должен похудеть (или уже похудел) примерно на 30% сотрудников.

Напомним, раньше тот же информатор Kotaku сообщил, что Миган уволил главу команды разработчиков Star Wars: The Force Unleashed II Хэйдена Блекмана (Haden Blackman) и отменил The Force Unleashed III.

LucasArts ситуацию не комментирует.

02.09.2010, Четверг Просмотров: 3
Опубликовал: AnGeL
 
Final Fantasy 14 оказалась не готова к запуску открытого бета-тестирования в запланированный день. ОБТ, которое должно было стартовать в США еще вчера, было отложено из-за появления «критических багов». Об этом пользователей проинформировала компания Square Enix на официальном сайте игры.

Чуть позже появилась дополнительная информация, сообщающая, что запуск ОБТ был перенесен всего на день. Таким образом, вместо 31 августа бета-версия проекта станет доступна геймерам сегодня.

02.09.2010, Четверг Просмотров: 1
Опубликовал: AnGeL
 
«1С-СофтКлаб» сообщила подробности об издании «Divinity 2. Пламя мести» (оригинальное название — Divinity II: The Dragon Knight Saga, разработчик и зарубежный издатель — Larian Studios). Эта ролевая игра разрабатывается для двух платформ — PC и Xbox 360, ее релиз состоится в ноябре этого года.

В «Divinity 2. Пламя мести» войдет сюжетная кампания, продолжающая историю рыцаря-дракона, а также дополненная и улучшенная оригинальная игра «Divinity 2. Кровь драконов». В российском издании они будут представлены полностью на русском языке — с переведенными текстами и дублированными диалогами.

Поклонников Divinity 2 ждет более 60 часов игрового времени и около 180 квестов. Выполняя задания, игроки посетят неисследованные территории, встретятся с хорошо знакомыми персонажами, столкнутся с невиданными противниками, смогут использовать новое оружие, предметы и заклинания.

02.09.2010, Четверг Просмотров: 1
Опубликовал: AnGeL
 
Как сообщает Kotaku, компания Capcom сегодня официально заявила о переносе на более поздний период даты релиза Dead Rising 2: Case Zero - эксклюзивного для Xbox 360 приквела зомби-экшена Dead Rising 2.

В небольшом пресс-релизе, опубликованном японским офисом Capcom, говорится о том, что причиной для переноса послужило то, что в «trial-версии были обнаружены элементы, которых не должно быть в бесплатной демо-версии».

Пока что не совсем понятно, о чем конкретно идет речь. Dead Rising 2: Case Zero и не обещали раздавать бесплатно, его должны продавать за 400 MS Points. Демо-версию также никто не обещал.

Релиз должен был состояться уже завтра в США и 3 сентября на территории Европы. Издатель не сообщил, что именно подвергнется корректировке, а также не сообщил новую дату релиза.

Dead Rising 2 поступит в продажу 28 сентября в США и 1 октября 2010 в Европе.

02.09.2010, Четверг Просмотров: 1
Опубликовал: AnGeL
 
На фан-сайте ArkhamCity.co.uk опубликовали новые детали о приключенческом боевике Batman: Arkham City, которые были взяты из нового выпуска журнала OXM, где содержится свежее превью игры.

Далее перечислены основные выдержки (внимание, спойлеры!):

После событий оригинальной игры прошло 1,5 года. Arkham City будет в 4-5 раз больше Arkham Asylum. Игра начинается с того, как Alfred вводит вас в курс дела, описывая сложившуюся ситуацию между Two-Face и Catwoman, после чего Batman, обученный новым движениям и приемам, отправляется на их поиски.

У Two-Face есть собственная банда, члены которой носят маски, копирующие лицо своего главаря. Также на улицах Arkham City вы встретите обычных бандитов, не имеющих отношения к какому-то злодею.

По сюжету, Professor Strange похищает граждан Gotham, которые выступают против Arkham City. Первая встреча с Two-Face происходит практически в самом начале игры, он демонстрирует главному герою Catwoman, подвешенную ввер... Читать дальше »

02.09.2010, Четверг Просмотров: 1
Опубликовал: AnGeL
 
В последнем интервью известный дизайнер и продюсер Кейджи Инафуне (Keiji Inafune) пообещал обнародовать новую информацию о полноценной шестой части зомби-серии Resident Evil в самое ближайшее время.

«Принимая во внимание большой успех, который снискала Resident Evil 5, мы бы хотели, чтобы Resident Evil 6 оказалась на рынке как можно быстрее. На самом деле, Capcom готовится сообщить первые подробности об этой игре в самое ближайшее время».

По последним официальным данным, которые были опубликованы еще в декабре 2009, поставки Resident Evil 5 составили 5,3 млн. копий еще. Лучшего места, чем TGS, чтобы представить Resident Evil 6, придумать сложно.

02.09.2010, Четверг Просмотров: 1
Опубликовал: AnGeL
 
Keiji Inafune из Capcom рассказал о готовящемся продолжении.

"Devil May Cry 5 это такая игра, в которой, начав разрабатываться, многое меняется " -сказал он в интервью сайту 3Djuegos "Причина в том, что несмотря на очень лояльных фанатов, продажи у серии были не очень высокими, особенно за пределами Японии. По этому, пятая часть серии будет более "Западной", чтобы игроки из Америки и Европы хотели её купить."

По последним данным, игра не числиться в списке релизов Capcom на близжайшие два года, но её могут анонсировать на Tokyo Game Show. Также говорилось, что игру не будут делать Ninja Theory, но возможно компания опять отдаст свою игру западным разработчикам.

02.09.2010, Четверг Просмотров: 2
Опубликовал: AnGeL
 
Разработчики ролевой игры The Witcher 2: Assassins of Kings из компании CD Projekt сообщили некоторые подробности об этом проекте. Например, поклонникам будет интересно узнать, что в сиквеле будет больше концовок, чем в оригинальной игре.

Новая информация по The Witcher 2: Assassins of Kings:

* 16 различных концовок
* 3 различных вступления
* 256 кат-сцен суммарной продолжительностью 150 минут (в оригинале было 130 кат-сцены на 53 минуты)
* Более 30 типов брони (в оригинале было всего 5)
* Дополнительный магический знак
* Всего 4 экрана загрузки

По информации PC Games Hardware, игра используется новый мультиплатформенный движок под названием TSOOD. На GamesCom журналистам издания продемонстрировали игру, причем PC Games Hardware утверждает, что The Witcher 2 оптимизируется под консоли PS3 и Xbox 360, поэтому на данный момент у РС-версии нет каких-либо графических преимуществ за исключением более высокого разрешения.

Официаль... Читать дальше »

1 2 3 4 5 »
200